Whaou...
Le super banc d'essai pour le nombre limite de point avec [curve ] !! :P
Et bien, vous savez quoi ? Chez moi, au dessus de 9... ben, ça ne marche pas... :rolleyes:
Par contre, je suis très content d'avoir désormais dans un coin ce bel exemple de patchage dynamique...
Merciiii Jérôme...
As-tu jeté un il au sismographe de nonononono qui, pour le coup, reprend le même schéma que ton oscillo avec des [curve 2] mais en instruction OpenGL ?
Je n'ai pas pris le temps de comparer la différence de puissance de proc nécessaire pour les deux, mais ça pourrait être intéressant.
A suivre...